UML 4 :
Introduction à la POO et premiers diagrammes de classes UML
Exemples de code
UML 5 :
Diagramme de classes Entity - Control - Boundary Diagramme d’objets - Packages Design Pattern - Principes de POO
Exercice 1.2 : le système de fichiers
Exercice 4.2 : les canards
UML 6 :
Sequence_objet_communication
Eléments avancés (facultatifs dans ce cours) =>
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Design pattern, présentation =>
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